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tokio(一):运行时-从 mio 到异步运行时的完整设计
tokio 是 Rust 的异步运行时,提供工作窃取调度器、I/O 驱动、定时器、同步原语和任务管理。它在 Rust 异步生态中的角色等同于 Asio 的 iocontext + strand + timerqueue + 线程池的总和,但 Rust 选择了分层架构(mio → Future trait → tokio)而非 Asio 的单库大一统模式。理解 tokio 需要先理解它为什么不能只用 mio,以及 Rust async/await 的设计如何塑造了运行时的形态。
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Go 运行时(三):netpoller 如何用 epoll 与 gopark 跑异步 I/O
Go 运行时在创建网络 socket 时将其设为非阻塞,当 Read/Write 返回 EAGAIN 时,通过 gopark 挂起 goroutine(不占 OS 线程),将 fd 注册到 epoll/kqueue(边缘触发),就绪后通过调度器的 findRunnable 或 sysmon 唤醒 goroutine 重试——用户写的是同步代码,运行时跑的是异步 I/O。
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Go 运行时(一):GMP 调度模型
Go 运行时通过 G(goroutine)、M(OS thread)、P(logical processor)三级抽象实现 M:N 线程调度。P 的引入(Go 1.1)解决了全局锁竞争,work-stealing 保证负载均衡,异步抢占(Go 1.14+,SIGURG 信号)消除了 CPU 密集型 goroutine 的饥饿问题。Go 1.25 起 GOMAXPROCS 自动感知容器 cgroup CPU 限制。
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asio(二):io_context-事件循环的核心引擎
iocontext 不只是一个事件循环,它是异步操作的调度器:管理完成事件队列、分发 handler 到调用 run() 的线程、与操作系统的 I/O 多路复用器集成。Boost 1.66 将 ioservice 拆分为 io_context(执行上下文)+ executor(轻量句柄),是为了解耦 I/O 对象与具体的执行环境。