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tokio(三):I/O、定时器、同步原语与 select!
tokio 的 I/O 驱动将 mio 的 Poll 包装为与调度器集成的 Reactor,通过 Waker 机制在 fd 就绪时唤醒对应 task。定时器使用六级分层时间轮(每级 64 slot),所有操作 O(1)。同步原语(Mutex / channel / Semaphore)专为 async 设计,核心区别是等待时不阻塞线程。select! 宏是 tokio 最强大也最危险的组合器,理解其取消语义是正确使用的前提。
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现代 C++(五):内存模型、atomic、thread 与 future
C++11 之前没有语言级内存模型,多线程代码在编译器 + CPU 双重乱序下不可能正确(Hans Boehm 2005 论文证明)。C++11 一次性引入内存模型、std::atomic、std::thread、std::future 四件套,给了 C++ 官方并发语义。六种 memory order 是理解的核心——在 x86 上 release/acquire 几乎免费、seq_cst 要 mfence,在 ARM 上差距更大,这正是暴露细粒度 order 的意义。
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Go 并发(二):sync 包与并发原语
sync 包的每个原语都围绕同一个核心模式:fast path 用 atomic 无锁操作,slow path 用 runtime semaphore 休眠/唤醒。Mutex 通过 normal/starvation 双模式平衡吞吐与尾延迟;sync.Map 在 Go 1.24 重写为 HashTrieMap(并发哈希字典树);sync.Pool 利用 per-P 本地存储 + victim cache 实现两轮 GC 缓冲。理解这些内部结构,才能在正确的场景选择正确的原语。